枚举类型是Java 5中新增特性的一部分,它是一种特殊的数据类型,之所以特殊是因为它既是一种类(class)类型却又比类类型多了些特殊的约束,但是这些约束的存在也造就了枚举类型的简洁性、安全性以及便捷性。 △有的地方还没有学的透彻,之后会继续学习修改更新本文章
1.枚举类学习
1.1 定义枚举类
- 枚举类可以实现一个或多个接口,使用enum定义的枚举类默认继承了java.lang.Enum类,而不是默认继承Object类,因此枚举类不能显示继承其他父类。其中java.lang.Enum类实现了java.lang.Serializable和java.lang.Comparable两个接口。
- 使用enum定义、非抽象的枚举类默认会使用final修饰,因此枚举类不能派生子类。
- 枚举类的构造器只能使用private访问控制符,如果省略了构造器的访问控制符,则默认使用private修饰;如果强制指定访问控制符,则只能指定private修饰符。
- 枚举类的所有实例必须在枚举类的第一行显式列出,否则这个枚举类永远都不能产生实例。列出这些实例时,系统会自动添加public static final 修饰,无须程序员显式添加。
- 枚举类默认提供了一个values()方法,该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。
如下定义周一到周日的常量
//Day.class//枚举类型,使用关键字enumenum Day { MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY}
相当简洁,在定义枚举类型时我们使用的关键字是enum,与class关键字类似,只不过前者是定义枚举类型,后者是定义类类型。
1.2 枚举类的实现原理
我们大概了解了枚举类型的定义与简单使用后,现在有必要来了解一下枚举类型的基本实现原理。实际上在使用关键字enum
创建枚举类型并编译后,编译器会为我们生成一个相关的类,这个类继承了Java API
中的java.lang.Enum
类,也就是说通过关键字enum
创建枚举类型在编译后事实上也是一个类类型而且该类继承自java.lang.Enum
类。
查看反编译Day.class文件:
//反编译Day.classfinal class Day extends Enum{ //编译器为我们添加的静态的values()方法 public static Day[] values() { return (Day[])$VALUES.clone(); } //编译器为我们添加的静态的valueOf()方法,注意间接调用了Enum也类的valueOf方法 public static Day valueOf(String s) { return (Day)Enum.valueOf(com/zejian/enumdemo/Day, s); } //私有构造函数 private Day(String s, int i) { super(s, i); } //前面定义的7种枚举实例 public static final Day MONDAY; public static final Day TUESDAY; public static final Day WEDNESDAY; public static final Day THURSDAY; public static final Day FRIDAY; public static final Day SATURDAY; public static final Day SUNDAY; private static final Day $VALUES[]; static { //实例化枚举实例 MONDAY = new Day("MONDAY", 0); TUESDAY = new Day("TUESDAY", 1); WEDNESDAY = new Day("WEDNESDAY", 2); THURSDAY = new Day("THURSDAY", 3); FRIDAY = new Day("FRIDAY", 4); SATURDAY = new Day("SATURDAY", 5); SUNDAY = new Day("SUNDAY", 6); $VALUES = (new Day[] { MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY }); }}
- ①从反编译的代码可以看出编译器确实帮助我们生成了一个Day类(注意该类是final类型的,将无法被继承)而且该类继承自
java.lang.Enum
类,该类是一个抽象类(稍后我们会分析该类中的主要方法)。 - ②除此之外,编译器还帮助我们生成了7个Day类型的实例对象分别对应枚举中定义的7个日期,这也充分说明了我们前面使用关键字enum定义的Day类型中的每种日期枚举常量也是实实在在的Day实例对象,只不过代表的内容不一样而已。注意编译器还为我们生成了两个静态方法,分别是
values()和 valueOf()
。 - ③到此我们也就明白了,使用关键字enum定义的枚举类型,在编译期后,也将转换成为一个实实在在的类,而在该类中,会存在每个在枚举类型中定义好变量的对应实例对象,如上述的
MONDAY
枚举类型对应public static final Day MONDAY;
,同时编译器会为该类创建两个方法,分别是values()和valueOf()
。到此相信我们对枚举的实现原理也比较清晰。下面我们深入了解一下java.lang.Enum类以及values()和valueOf()的用途。
1.3 枚举的常见方法
2.枚举类使用
2.1常量
系统里实现常量的三种方式接口常量、类常量、枚举常量
2.1.1接口常量
如java的swing里有一个SwingConstant:
public interface SwingConstants { /** * The central position in an area. Used for * both compass-direction constants (NORTH, etc.) * and box-orientation constants (TOP, etc.). */ public static final int CENTER = 0; // // Box-orientation constant used to specify locations in a box. // /** * Box-orientation constant used to specify the top of a box. */ public static final int TOP = 1; /** * Box-orientation constant used to specify the left side of a box. */ public static final int LEFT = 2; //。。。省略其他代码 }
2.1.2类常量
写法(1)利弊:用到 DefaultValues.DEFAULT_AP 的含义,必须看类里的注释,知道他表示中心。如果常量很多的话,把所有的常量都放在这一个接口里边,这种方式感觉也不是很友好。
/** * 系统默认值 * */public class DefaultValues { /** * 默认密码 */ public static final String DEFAULT_PASSWORD = "000000"; /** * 默认用户类型 */ public static final String DEFAULT_USER_TYPE = UserType.NormalUser.value(); /** * 默认获取api名称 */ public static final String DEFAULT_API = "api"; /** * 默认系统字符编码 */ public static final String DEFAULT_ENCODING = "UTF-8"; /**集群规模*/ public static final long CLUSTER_SIZE = 1000;}
写法(2)利弊:公司的接口常量是在接口里定义静态内部类,他可以把不同的功能的常量类进一步分类。把不同功能的常量放在了接口的内部类里,通过不同的内部类可以清楚的知道一个常量的含义。
public class Constants { public static class MimeType{ public static final String BIN = "application/octet-stream"; public static final String CSS = "text/css"; public static final String DOC = "application/msword"; public static final String DOCX = ""; public static final String EXE = "application/octet-stream"; public static final String GTAR = "application/x-gtar"; public static final String GZ = "application/x-gzip"; public static final String HTM = "text/html;charset=utf-8"; public static final String ICO = "image/x-icon"; public static final String JPEG = "image/jpeg"; public static final String JPG = "image/jpeg"; public static final String JS = "application/x-javascript;charset=utf-8"; public static final String JSON = "application/json;charset=utf-8"; public static final String FORM = "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"; public static final String MULTIPART = "multipart/form-data; charset=UTF-8"; public static final String MHT = "message/rfc822"; public static final String MHTML = "message/rfc822"; public static final String MOV = "video/quicktime"; public static final String MP3 = "audio/mpeg"; public static final String MPE = "video/mpeg"; public static final String MPEG = "video/mpeg"; public static final String MPG = "video/mpeg"; public static final String PDF = "application/pdf"; public static final String PPT = "application/vnd.ms-powerpoint"; public static final String RTF = "application/rtf"; public static final String SWF = "application/x-shockwave-flash"; public static final String TAR = "application/x-tar"; public static final String TXT = "text/plain;charset=utf-8"; public static final String WAV = "audio/x-wav"; public static final String XML = "text/xml;charset=utf-8"; public static final String ZIP = "application/zip"; } public static class DataState{ public static final String FLAG_REMOVE = "Y"; public static final String FLAG_NORMAL = "N"; } /** * 应用服务器实例运行状态 */ public static class ServerASInstanceState{ public static final int RUNNING = 1; public static final int SHUT_OFF = 2; } /** * WebServices接口分析 */ public static class WebServicesType{ /**先接收数据,在返回接口情况的接口 **/ public static final String IN_OUT = "IO"; /**先发数据请求,后返回数据的接口 **/ public static final String OUT_IN = "OI"; /**只发送数据的接口**/ public static final String OUT= "O"; /**只接收数据的接口 **/ public static final String IN = "I"; } /** * 任务调度使用 */ public static class TaskScheduling{ /**任务ID **/ public static final String TASK_ID = "taskID"; /**任务URL **/ public static final String TASK_URI = "taskURI"; /**任务URL **/ public static final String TASK_NAME = "taskName"; /**任务目标服务器IP **/ public static final String TASK_SERVER_IP = "taskServerIp"; /**任务目标服务器IP **/ public static final String TASK_SERVER_PORT = "taskServerPort"; /**任务状态启用**/ public static final int TASK_ENABLED = 1; /**任务状态禁用**/ public static final int TASK_DISABLE = 0; /**每年任务**/ public static final int TYPE_EVERY_YEAR= 1; /**每月任务**/ public static final int TYPE_EVERY_MONTH = 2; /**每日任务**/ public static final int TYPE_EVERY_DAY = 3; /**每周任务**/ public static final int TYPE_EVERY_WEEK = 4; /**单次任务**/ public static final int TYPE_SINGLE = 5; }}
虽然有了枚举,可能是由于设计者习惯问题,还有很多人用的类常量, 定义了类常量,用一个Map<Integer, String>
来封装常量对应的信息,在static
代码块里,类初始化的时候执行一次put。用的时候 ResponseCode.RESP_INFO.get("DATABASE_EXCEPTION");
就能取出响应信息 由于项目是前后端分离,在接口文档里需要写上状态码,还得写上状态码对应的提示信息,而且我们的响应类 RespInfo 有message属性,就是保存常量类里状态码对应的信息的。
public class ResponseCode { /** 系统处理正常 */ public static final int SUCCESS_HEAD = 0; /** 系统处理未知异常 */ public static final int EXCEPTION_HEAD = 1; /** JSON解析错误 */ public static final int JSON_RESOLVE = 2; /** 类型不匹配 */ public static final int TRANSTYPE_NO = 3; /** Head - messageID未赋值 */ public static final int HEAD_messageID = 4; /** Head - timeStamp未赋值 */ public static final int HEAD_timeStamp = 5; /** Head - messengerID未赋值 */ public static final int HEAD_messengerID = 6; /** Head - transactionType 未赋值 */ public static final int HEAD_transactionType = 7; /** digest校验不通过 */ public static final int HEAD_DIGEST = 8; /** src校验不通过 */ public static final int HEAD_SRC_NULL = 10; /** 协议包含非法字符 */ public static final int ILLEGAL_MESSAGE = 11; /** 数据库异常 */ public static final int DATABASE_EXCEPTION = 9; public static final MapRESP_INFO = new HashMap (); static { // Head 相关 RESP_INFO.put(SUCCESS_HEAD, "系统处理正常"); RESP_INFO.put(EXCEPTION_HEAD, "系统处理未知异常"); RESP_INFO.put(JSON_RESOLVE, "JSON解析错误"); RESP_INFO.put(TRANSTYPE_NO, "类型不匹配"); RESP_INFO.put(HEAD_messageID, "messageID未赋值"); RESP_INFO.put(HEAD_timeStamp, "timeStamp未赋值"); RESP_INFO.put(HEAD_messengerID, "messengerID未赋值"); RESP_INFO.put(HEAD_transactionType, "transactionType未赋值"); RESP_INFO.put(HEAD_DIGEST, "digest校验不通过"); RESP_INFO.put(DATABASE_EXCEPTION, "数据库异常"); RESP_INFO.put(HEAD_SRC_NULL, "src未赋值"); RESP_INFO.put(ILLEGAL_MESSAGE, "协议包含非法字符"); }}
2.1.3枚举常量
所有的枚举类都是Enum类的子类,就行Object类一样,只是没有写出来,所以可以枚举类可调用Enum的方法。注意是逗号分隔属性,只有属性后边没有方法的话,最后加不加分号都行。
写法(1)public enum StateType { /** * 成功返回状态 */ OK(200,"OK"), /** * 请求格式错误 */ BAD_REQUEST(400,"bad request"), /** * 未授权 */ UNAUTHORIZED(401,"unauthorized"), /** * 没有权限 */ FORBIDDEN(403,"forbidden"), /** * 请求的资源不存在 */ NOT_FOUND(404,"not found"), /** * 该http方法不被允许 */ NOT_ALLOWED(405,"method not allowed"), /** * 请求处理发送异常 */ PROCESSING_EXCEPTION(406,"Handling Exceptions"), /** * * 请求处理未完成 */ PROCESSING_UNFINISHED(407,"To deal with unfinished"), /** * 登录过期 */ BEOVERDUE(408,"Be overdue"), /** * 用户未登录 */ NOT_LOGIN(409,"Not logged in"), /** * 这个url对应的资源现在不可用 */ GONE(410,"gone"), /** * 请求类型错误 */ UNSUPPORTED_MEDIA_TYPE(415,"unsupported media type"), /** * 校验错误时用 */ UNPROCESSABLE_ENTITY(422,"unprocessable entity"), /** * 请求过多 */ TOO_MANY_REQUEST(429,"too many request"); private int code; private String value = null; private StateType(int code,String value) { this.code = code; this.value = value; } public String value() { return this.value; } public int getCode() { return code; } public static Boolean isValidateStateType(String... stateType) { for (int i = 0; i < stateType.length; i++) { StateType [] value = StateType.values(); boolean falg = false; for(StateType type : value) { if(type.value.equals(stateType[i])) { falg = true; } } if(!falg) { return falg; } } return true; }}/*使用*/public static void main(String[] args) { System.out.println("状态码:"+StateType.getCode()); System.out.println("错误信息:"+StateType.getValue());}
写法(2)
public enum Level { /** * 第一层 */ One(1), /** * 第二层 */ Two(2), /** * 第三层 */ Three(3), /** * 第四层 */ Four(4), /** * 第五层 */ Five(5); private int value; Level(int value) { this.value = value; } public int value() { return this.value; } public static Boolean isValidateLevel(int level) { Level [] value = Level.values(); boolean falg = false; for (Level pl : value){ if(pl.value == level){ falg = true; } } return falg; }}/*使用*/public static void main(String[] args) { System.out.println("楼层:"+Level.Three);}
2.2 switch结合枚举类
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
枚举是声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。枚举是将变量的值一一列出来,变量的值只局限于列举出来的值的范围内。
△注意:
枚举只是枚举类型,不能够赋值操作。如下:GREEN默认值为0
,但是GREEN不能=0
,因为数据类型不一样。枚举中变量未直接赋值,默认等于前一个变量值加一,起始值默认为0。
enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color = Signal.RED; public void change() { switch (color) { case RED: color = Signal.GREEN; break; case YELLOW: color = Signal.RED; break; case GREEN: color = Signal.YELLOW; break; } } }
2.3 向枚举中添加新的方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号(“;”),java中要求必须先定义java实例。
public enum ChannelEnum { MSG_CENTER_CHANNEL1("msg_center_channel1"), MSG_CENTER_CHANNEL("msg_center_channel"); private String channel = null; private ChannelEnum(String channel) { this.channel = channel; } public String getChannel() { return this.channel; }}
2.4 实现接口
- 所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
- 如果由枚举类来实现接口里的方法,则每个枚举值在调用该方法时都有相同的行为方式(因为方法体完全一样)。如果需要每个枚举值在调用该方法时呈现出不同的行为方式,则可以让每个枚举值分别来实现该方法,每个枚举值提供不同的实现方式,从而让不同的枚举值调用该方法时具有不同的行为方式。
public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour{ RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } //接口方法 @Override public String getInfo() { return this.name; } //接口方法 @Override public void print() { System.out.println(this.index+":"+this.name); } }
2.5 使用接口组织枚举
public interface Food { enum Coffee implements Food{ BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food{ FRUIT, CAKE, GELATO } }
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